Subscribe:

Pages

Senin, 03 Desember 2012

Tickets (maroon5)

 Tickets (maroon5)

She's got tickets to her own show
 But nobody who wants to go 
And I'm stuck sitting in the front row
 I'm singing along like there's no tomorrow

It's funny how you say that you made it on your own 
When you haven't worked for anyone your daddy didn't knowY
ou say you got a job, but I don't know what you do 
Such a fu-fu-fucking snob that you'll never know the truth

You're perfect on the outside, but nothing at the core 
It's easy to forget when you show up at my door
 Stop messing with my mind, cause you'll never have my heart 
But your perfect little body makes me fall apart, 
Your perfect little body makes me fall apart

She's got tickets to her own show
 But nobody who wants to go 
And I'm stuck sitting in the front row
 I'm singing along like there's no tomorrow

La la la la la la la laaaaaa

I know you wanna stay, but I think that you should go
 Cause you got nothing to say, you just sit there on your phone 
I try not to give in, but temptation has me lost
 So I will do my best to get you off

You're perfect on the outside but nothing at the core
 It's easy to forget when you show up at my door
 Stop messing with my mind, cause you'll never have my heart
 But your perfect little body makes me fall apart, 
Your perfect little body makes me fall apart

She's got tickets to her own show 
But nobody who wants to go
 And I'm stuck sitting in the front row 
I'm singing along like there's no tomorrow

La la la la la la la laaaaaa
[Girl singing]La la la la la la la laaaaaaLa la la la la la la laaaaaa
Yeah...
She's got tickets to her own show
 But nobody who wants to go 
And I'm stuck sitting in the front row
 I'm singing along like there's no tomorrow

She's got tickets to her own show 
But nobody who wants to go
 And I'm stuck sitting in the front row
 I'm singing along like there's no tomorrow

La la la la la la la laaaaaaLa la la la la la la laaaaaa

http://lirik.kapanlagi.com/artis/maroon_5/tickets

Minggu, 02 Desember 2012

Don't Know Nothing (MAROON 5)

Don't Know Nothing (MAROON 5)

Oooh
Oooh

Living inside my head
Pulling my strings
Letting me think I'm in control

Giving you all of my heart
Was a good start
But it turns out you want my soul

I don't know nothing about that
In fact I don't know nothing at all
I'm tired of proving you right
By doing everything so wrong
So tell me what you really want
'Cause I don't wanna be
I don't wanna be alone

Oooh
Oooh

Pushing me over the edge
Can't forget those things you said
Cut to the bone

Go ahead, take your swing
What did you think?
I was just gonna roll over? Oh no

I don't know nothing about that
In fact I don't know nothing at all
I'm tired of proving you right
By doing everything so wrong
Gotta tell me what you really want
'Cause I don't wanna be
Oh, I don't wanna be alone

Oooh
Oooh
I don't wanna be

I've put myself on the line
I'm tired of wasting my time
There's got to be a reason why
She will not talk to me, no oh

I don't know nothing about that
In fact I don't know nothing at all
So tired of proving you right
By doing everything so wrong

I don't know nothing about that
In fact I don't know nothing at all
So tired of proving you right
By doing everything so wrong

Tell me what you really want
I don't wanna be
I don't wanna be alone

Oooh
Oooh

Selasa, 30 Oktober 2012

Input Devices


Touch Pad
Touch-sensitive pad digunakan sebagai perangkat penunjuk pada beberapa
portabel komputer. Dengan memindahkan jari atau benda lainnya di sepanjang pad, Anda dapat
memindahkan pointer pada layar tampilan.
AccuPoint®
Pointing Device
Sebuah Accupoint ® alat atau tongkat penunjuk, yang merupakan pengganti mouse
yang banyak  ditemukan pada laptop. Accupoint Device ® biasanya
berada di tengah-tengah keyboard dan menyerupai penghapus di ujung
pensil.

Track Ball
Sebuah track ball pada dasarnya adalah mouse berbaring di punggungnya. Untuk memindahkan pointer, kita dapat
memutar bola dengan ibu jari, jari-jari, atau telapak tangan kita.



Light Pen

Light pen adalah perangkat input yang menggunakan detektor cahaya-sensitif untuk memilih objek  pada tampilan layar
Scanner
Scanner mengkonversi gambar ke informasi digital dan menyimpannya dalam komputer.

Joystick
joystick adalah sebuah tuas yang bergerak ke semua
arah dan biasanya mengontrol beberapa jenis gerakan pada komputer.


Microphone

Microphone merupakan peralatan input yang berfungsi untuk memasukkan data kedalam komputer berupa suara, baik itu untuk merekam ataupun bicara langsung didepan corong microphone.

Senin, 29 Oktober 2012

Materi KTI

Materi KTI

 Sistem Bilangan dan Bentuk Data
Unduh di sini

Chronology of Computing
Unduh di sini

Computer Hardware
unduh di sini

Minggu, 28 Oktober 2012

Kreatif Mengurangi Pengangguran dan Menambah Pemasukan dengan Berdagang Ala Matematika

Kreatif Mengurangi Pengangguran dan Menambah Pemasukan dengan Berdagang Ala Matematika

Indonesia merupakan negara berkembang dengan jumlah penduduk menempati urutan ke 4 dunia setelah Cina, India, dan Amerika Serikat pada tahun 2010. Berdasarkan catatan BKKBN pusat tahun 2011 lalu, jumlah penduduk Indonesia mencapai 241 juta jiwa. Diperkirakan akhir tahun 2012 mendatang jumlah penduduk Indonesia akan mencapai 245 juta jiwa.   Banyaknya penduduk Indonesia yang tidak diimbangi dengan bertambahnya lapangan pekerjaan menyebabkan semakin banyaknya pengangguran. Berdasarkan Berita Resmi Statistik No. 33/05/Th. XV, 7 Mei 2012, jumlah pengangguran di Indonesia tercatat sebanyak 7,6 juta jiwa.
Sehingga, masyarakat Indonesia khususnya generasi  muda dituntut untuk mengembangkan salah satu nilai dari pendidikan karekter, yaitu kreatif. Kreatif yang dimaksud adalah, yang utama yaitu membuat pekerjaan untuk dirinya sendiri dan lebih dari itu, menciptakan lapangan kerja untuk orang lain. Secara garis besar, kreatif dapat diartikan dengan menciptakan sesuatu yang baru. Kreatif yang akan di bahas dalam tulisan ini adalah kreatif dalam hal mengurangi pengangguran dan menambah pemasukan melalui bisnis perdagangan. Dalam ilmu ekonomi, bisnis perdagangan adalah suatu organisasi yang menjual atau beli barang atau jasa kepada konsumen atau bisnis lainnya, untuk mendapatkan laba. 
Berdagang  dapat di lakukan oleh siapa saja. Mulai dari anak sekolah, mahasiswa, sampai orang tua. Anak sekolah dan mahasiswa biasanya berdagang melalui koperasi. Ibu-ibu PKK pun kebanyakan juga memiliki koperasi. Berdagang dapat dilakukan dalam skala kecil maupun skala besar. Untuk skala kecil berdagang biasanya dilakukan secara individu, seperti mendirikan warung, berdagang makanan di pinggir jalan, dll. Untuk Skala besar, berdagang dapat dilakukan di toko-toko besar atau swalayan dengan mempekerjakan beberapa karyawan.
Kegiatan jual beli ini sangat menguntungkan. Selain menambah pemasukan, tentunya akan mengurangi pengangguran. Namun, kebanyakan orang memilih untuk tidak mencoba bisnis ini karena tidak punya modal dan takut bangkrut. Tetapi untuk saat ini modal tentunya bukan masalah lagi, karena banyak bank maupun koperasi yang menawarkan pinjaman modal usahaha. Kalau masalah bangkrut, tentunya sangat mungkin untuk dilakukan pencegahan. Selain dengan pelayanan yang baik terhadap konsumen, kebangkrutan dapat dihindari dengan ilmu matematika. Melalui ilmu ini penjual akan dapat menentukan laba, membuat diskon dan menentukan untung rugi dalam melakukan penjualan barang. Rumus-rumus tersebut antara lain:
a)      Laba
Sebelum melakukan penjualan, penjual ber hak menentukan berapa persen
laba yang ingin mereka dapatkan. Namun, jangan mengambil laba terlalu banyak, karena hal ini akan mempengaruhi ketertarikan konsumen untuk membeli barang di tempat tersebut. Menentukan laba dapat dilakukan melalui kesepakatan dengan pedagang lain untuk barang-barang tertentu, seperti sembako. Namun untuk barang-barang seperti sepatu, tas, baju, atau barang buatan sendiri, kita akan lebih bebas menentukan laba. Jika menghendaki laba yang lebih banyak lagi, disarankan untuk membeli barang yang akan dijual dalam jumlah besar. Laba dapat di hitung dengan rumus:
Laba = % laba yang akan diambil x harga pembelian atau biaya      pembuatan.
Cotoh:
1)      Ibu Ani membeli sepatu dengan harga Rp 100.000,00. Sepatu tersebut nantinya akan dijual lagi di tokonya. Ibu Ani menghendaki untung 25% dari harga belinya. Maka, yang harus dilakukan Ibu Ani adalah menghitung berapa rupiah laba tersebut dengan menggunakan rumus di atas, seperti berikut:
Laba = % laba yang akan diambil x harga beli
         = 25%  x  Rp 100.000,00
                = Rp 25.000,00
Jadi, harga jual nya =  harga beli + laba
                                              =  Rp 100.00,00 + Rp 25.000,00
                                  =  Rp 125.000,00
Sehingga, jika Ibu Ani menginginkan laba 25%, maka sepatu tersebut harus dijual dengan harga Rp 125.000,00.
2)      Contoh yang ke dua adalah perhitungan laba yang biasa digunakan oleh masyarakat awam. Mereka lebih sering menghendaki menghitung berapa rupiah untung yang akan diambil dari pada berhitung menggunakan persen. Dalam kasus ini, pedagang membeli barang dalam jumlah banyak dan ingin menentukan berapa harga penjualan setiap barang agar memperoleh laba yang diinginkan. Contoh:
Seorang pedagang membeli 20 buah boneka dengan harga Rp 400.000,00. Pedagang tersebut menghendaki untung sebesar Rp 80.000,00. Namun, Ia bingung menentukan harga jual setiap 1 boneka.
Untuk kasus seperti di atas, pertama-tama kita tentukan harga jual keseluruhan boneka beserta labanya.
Harga penjualan seluruhnya = harga beli + laba
                                                 = Rp 400.000,00 + Rp 80.000,00
                                                 = Rp 480.000,00
Setelah itu, tentukan harga jual setiap barang, dengan rumus:
Harga jual setiap barang = harga penjualan seluruhnya : jumlah barang
                                                = Rp 480.000,00 : 20
                                                = Rp 24.000,00
Jadi, jika pedagang tersebut menginginkan laba sebesar Rp 80.000,00, maka ia harus menjual setiap boneka dengan harga Rp 24.000,00

b)     Diskon
Diskon adalahh......................................................


c)      Untung dan Rugi
Setiap hari atau setiap satu minggu sekali pedagang diharuskan menghitung untung dan rugi dalam kurun waktu tersebut. Hal ini dilakukan untuk mengantisipasi adanya kerugian yang disebabkan oleh kesalahan-kesalahan yang tidak disadari.  Jika terjadi kesalahan yang berkelanjutan, maka pedagang akan mengalami banyak kerugian. Cara menghitung untung dan rugi adalah sebagai berikut:
Untung = harga penjualan – harga pembelian
Rugi     =  harga pembelian – harga penjualan
Contoh:
Pak Ari mengeluarkan modal untuk membuat kue sebesar Rp250.000,00 . kue tersebut berjumlah 5 toples. Pak Ari menjualnya denganhaga Rp 60.000/ toples. Apakah pak Ari memperoleh  keuntungan?
Jawab:
Untuk  mengetahui untung atau rugi, maka yang pertama dilakukan adalah menghitung harga jual seluruh kue.
Harga jual seluruhnya = Rp 60.000,00 X 5
                                    = Rp 300.000,00
Setelah itu, menghitung keuntungan. Dalam kasus ini, harga pembelian barang adalah modal yang dikeluarkan Pak Ari untuk membuat kue.
Keuntungan = Rp 300.000,00 – Rp 250.000
                     = Rp 50.000,00
Jadi, keuntungan yang diperoleh Pak Ari adalah  Rp 50.000,00. Tetapi Pak Ari lupa, kalau dalam memproduksi kue ia memerlukan listrik untuk mengmanggang dan mencampur adonan kue. Selain itu, Pak Ari juga lupa menghitung biaya transport untuk memindahkan kue dari rumah produksi ke tokonya. Keseluruhan biaya tersebut ternyata lebih dari Rp 50.000,00. Sehingga, dapat disimpulkan bahwa Pak Ari mengalami kerugian.
Dari contoh kejadian di atas, maka pedagang dituntut untuk cermat dalam melakukan perhitungan. Untuk menentukan modal, jangan hanya menghitung modal yang terlihat saja. Namun modal tak terlihat seperti biaya transport, biaya listrik dan biaya untuk gaji karyawanpun harus dimasukkan dalam perhitunag modal.

Jika dikelola dengan benar bisnis perdagangan merupakan salah satu upaya kreatif untuk memperoleh tambahan penghasilan dan mengurangi pengangguran. Berbagai pertimbangan dalam menentukan laba, diskon dan untung rugi dapat dilakukan dengan rumus matematika. Sehingga jangan takut mengalami kerugian, karena matematika akan membantu dalam melakukan pertimbangan-pertimbangan untuk menentukan harga barang. Lebih kretif lagi jika barang yang kita perdagangkan adalah buatan sendiri.




Daftar Pustaka

Subroto, sugijono. 2002. Matematika untuk SMP kelas VII. Jakarta: Erlangga
Tempo.com

Disusun oleh : Rita Suryani..



Jumat, 05 Oktober 2012

Digital Camera and Web Camps

 Digital Camera and Web Camps

Kamera digital adalah jenis kamera yang proses pengambilan gambar nya secara digital.  Sehingga memungkinkan anda untuk mentransfer gambar ke komputer, mencetak nya, mengirimnya lewat email, dan mengedit gambar.
Kualitas gambar tergantung pada resolusi yang di ukur dalam megapixel. Resolusi adalah jumlah pixel (pictur elemen) yang tersusun dalam sebuah gambar digital. Satu mega piksel sama dengan satu juta pixel.  Semakin tinggi jml pixel, gambar akan lebih jelas dan lebih rinci.
Resolusi gambar hasil kamera digital adalah jumlah panjang maksimum piksel dikali lebar. Kalau piksel dianalogikan dengan titik, sebuah area persegi panjang dengan lebar X dan panjang Y bisa terisi dengan jumlah yang berbeda. Misalnya, bidang area persegi panjang bisa terisi 300 ribu titik, bahkan sejuta titik.

Kamera digital tidak menggunakan film, tetapi menggunakan memori yang dapat di lepas yang disebut kartu  flash.  Ada tiga jenis format flash:
a.       Compact flash merupakan “film digital” yang paling umum digunakan.  Compact flash biasanya dapat menyimpan antara 8Mb hingga lebih dari 1Gb.
b.      Smart media merupakan jenis kartu memori lain yang sangat populer karena ukurannya yang kecil. Kartu ini banyak digunakan pada kamera PDA. Tersedia mulai dari kapasitas 2Mb-128Mb.
c.       Memory Stick: Sony membuat jenis kartu memori untuk digunakan dalam produknya sendiri, yaitu:
Sony digital kamera, PDA Sony, dll. Memory stick tersedia dalam kapasitas mulai
dari 4 MB menjadi 128 MB.


perbandingan megapixles:

Mgapixles
Ukuran gambar
Dibawah 1
640x480
1
1024×768

2
1600×1200

3
2048×1536

4
2272×1740
 
5
2560×1920